团结引擎如何去水印?

发布时间:2026/8/9 8:41:33
团结引擎如何去水印?
引言团结引擎开发好无奈水印惹人恼这是团结引擎“默认方式”打包的游戏中间的水印非常恼人而这是我们去水印后的游戏是我们发布游戏时希望的样子带水印去水印后最近群里有小伙伴问“团结引擎如何去水印”于是就出现了各种五花八门的讨论有说要花钱的有说要破解的今天我分享一个方法不需要花钱也没有破解产生的法律风险而且微信/抖音通用有需要的同学可以先收藏以备游戏上架之需申请去水印首先点击登录登录你的团结账号看到你的账号图标就表示登录成功了此时点击去认证进入个人开发者认证界面身份选择个人收入规模如果没有超过150万填否。注意这一步非常关键很多小伙伴认为团结引擎去水印需要付费其实对于大多数初创阶段的开发者来说财务规模都很难达到150万所以这一步是免费的。至于150万之后在有一定的收入之后适当付费我认为也无可厚非毕竟引擎公司开发引擎也是有成本的客观来说使用团结这样的成熟引擎相比使用Godot可以少踩很多坑相比于其他引擎在独立游戏、微信抖音小游戏、车机系统开发上也具有独特的性能和易用性优势。接着我们继续填写标识符等信息点击提交即可这里注意标识符需要和你的游戏包名一致比如我的游戏包名是top.91make.PigDemoUnity命名规则一般是网站类型.网站名.项目名那么标识符保持一致即可这里的申请是秒过的并不像很多小伙伴想的那样繁琐耗时~打包去水印版本申请通过还需要到团结引擎里重新打包才能获得去水印版本打开团结引擎点击顶部菜单栏的“File”选择“Build Settings...”这里我选择的是“小游戏宿主”打包方式这样调试起来比较方便另外如果你是首次打包那么要先添加“小游戏宿主配置”微信/抖音打包同理如下图所示接着选中小游戏宿主配置这时右侧的“Inspector”属性面板会显示当前打包参数我们找到“Company”一栏把前面申请的标识符填上去然后点击“Build”按钮测试水印是否生效测试去水印效果打包完毕了这时会弹出上传成功弹窗可以扫码/点击链接进行测试这是游玩演示此处为语雀视频卡片点击链接查看团结引擎去水印-02.mp4包括了从游戏启动到主菜单到游戏玩法的完整体验游戏地图和地图上的角色都是通过地图编辑器构建的开发同学可自行拓展地图玩法这是商业游戏项目必备的基础设施画面上大家看到的第二关的地图和坤坤带球撞猪的玩法就是我们通过地图编辑器结合AI生成美术资源以及AI辅助代码开发实现的你现在看到的各种界面功能、看广告跳关卡也都是AI辅助的当然AI辅助开发的前提还是必须理解这背后的逻辑并且能够指挥AI干活以及解决问题这一切都离不开系统的学习和积累今天我分享的这个去水印的方法同时适用于团结引擎开发的微信抖音小游戏、PC端、主机端游戏以及车机或鸿蒙系统有需要的同学可以收藏备用后面我会继续分享更多关于团结引擎开发游戏的知识欢迎关注参考游戏开发交流alice17173操作视频团结项目上架前如何去水印 - Unity全栈开发大师 V2026 - 游戏求职八爪鱼如果你还关注哪些游戏开发相关的话题也可以在评论区告诉我我会根据你的需求持续分享更多内容好了今天的分享就到这里了别忘了关注我们下次见~