Path of Building PoE2|流放之路2 离线 Build 规划:技能树加点、伤害与装备一体化计算

发布时间:2026/10/23 8:34:44
Path of Building PoE2|流放之路2 离线 Build 规划:技能树加点、伤害与装备一体化计算
Path of Building PoE2流放之路2 离线 Build 规划技能树加点、伤害与装备一体化计算【免费下载链接】PathOfBuilding-PoE2项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pa/PathOfBuilding-PoE2新赛季开荒前你想先确认这套技能树加点和装备到底能输出多少伤害、能不能站得住。Path of Building PoE2 是一款面向《流放之路2》Path of Exile 2的离线 Build 规划工具可以离线完成技能树加点、技能与装备搭配并实时计算伤害与生存数值。项目定位Path of Building PoE2社区版简称 PoB2是《流放之路2》的非官方离线构建工具源码以 Lua 脚本与图形渲染为主结构说明见 docs/rundown.md。它把技能树、技能宝石、装备与计算结果放在同一个界面里你改动任何一处DPS、EHP、护甲/闪避/能量护盾等数值会立即刷新。它覆盖从开荒前的 Build 设计、中期比较两套方案优劣到把成品导出分享的整段流程对新手是入门参考对老玩家是数值核对工具。不联网也能使用仅贸易搜索等功能需要网络。按工作流使用 PoB2 规划新建角色与技能树加点新建 Build 后Tree 页签加载完整技能树。可以逐点点击节点也可以按住 Shift 拖出一条路径再单击整段激活半径类与永恒类珠宝都支持。选定职业与升华方向后每个节点对属性的影响会即时体现在侧边栏无需离开界面去猜效果。也支持导入 pathofexile.com 与 PoEPlanner.com 的树链接。技能树页签中的节点轨道金色高亮表示已激活路径配置技能与装备Skills 页签里添加主动技能与辅助宝石光环/诅咒/增益类辅助可单独开关技能插在哪件装备上就会自动套用该装备插孔的修饰装备赠送的辅助宝石也会自动生效。Items 页签可直接从游戏内复制粘贴物品录入也可从内置独一物unique数据库选择并自定义前/后缀词缀与数值或用制作系统、稀有物品模板近似你手上会用的装备。Skills 页签悬浮提示使用的背景底图模拟读取伤害与生存数值Calcs 页签输出核心结果主技能 DPS、DoT、命中/施法速度以及生命、法力、能量护盾总量与护甲/闪避/抗性。计算会纳入光环、buff、充能、诅咒与怪物抗性估算有效输出侧边栏给汇总Breakdown 页签给出每项数值由哪些修饰叠加而来的逐项分解内部实现可参考 docs/calcOffence.md。支持的修饰符显示为蓝色未支持的显示为红色便于定位哪条没被计入。Calcs 视图中的范围/距离标尺10–80 距离环对比微调多个方案同一角色可保存多套物品/技能配置在 Compare 视图并排放置直接看换一件装备或换一个辅助带来的 DPS / EHP 差值用于在两个方案之间做取舍。保存与分享Build 以本地文件保存可另存多份导出后生成一段 share code发给他人即可还原完整配置。也支持从已有角色批量导入技能树、技能与物品减少手工录入。快速上手安装与首个 Build git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/pa/PathOfBuilding-PoE2Windows 平台可直接运行 runtime 目录下的Path of Building-PoE2.exe程序首次启动会检查并应用更新。完成第一个 Build 的最小步骤启动程序在 Build 列表页新建一个 Build选定职业与升华方向。在 Tree 页签铺设技能树放置若干节点与一颗珠宝。在 Skills 页签添加一个主动技能和一个辅助宝石。在 Items 页签录入武器与一件独一物。切到 Calcs 页签查看 DPS 与 EHP确认数值符合预期后保存。实战演示规划一套火球流 Build以规划一套火球流法师为例新建 Sorceress 并选定升华在 Tree 铺设火伤、暴击与元素相关节点放一颗提升火伤/暴击的珠宝。Skills 里加 Fireball 并挂上暴击类辅助Items 里给一件带火球等级与暴击率的独一法杖再录入腰带与护身符补齐抗性。切到 Calcs主技能区列出 DPS、命中/施法速度与暴击率下方是生命/护甲/ES 与四系抗性汇总打开 Breakdown 可看到火伤由哪些节点与词缀叠加而来。此时关闭一个光环辅助DPS 立刻下降正好量化了该光环对有效输出的贡献。注意事项 ⚠️修饰符颜色蓝色已支持并计入红色未支持。看到红色说明该条数值没参与计算结论会有偏差需核对是否为已知未支持修饰。版本匹配PoB 依赖对应游戏版本的技能树与数据跨大版本导入旧 Build 可能不兼容程序会用内置映射做迁移但新词缀与新物品需更新后才可用。贸易搜索依赖网络离线状态下仅本地计算可用搜装备功能不可用。物品录入优先从游戏直接复制粘贴非腐化物品会自动计入质量比手动录入更准确。下一步Path of Building PoE2 把加点、配装与数值核对放在同一界面让每处改动都能被量化。先 clone 仓库跑起来按上面的最小流程做出第一个 Build再拿它去核对你想尝试的那套方案。【免费下载链接】PathOfBuilding-PoE2项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pa/PathOfBuilding-PoE2创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考