Hot-Yooasset
前提介绍
安装
只接搜Yooasset官网,上面有安装教程,对应的安装即可
YooAssets
在你安装完YooAssets之后,你的上面会多出YooAssets这个工具栏,后面会逐一讲解这几个选项
Bundle Collector
这个Bundle Collector窗口负责设置“收哪些资源、怎么分包”。
这个管理我要打包哪些资源,最终会打成defaultPackage这个包
Bundle Builder
左上角显示的是DefaultPackage表示对这个默认包进行构建
再看下面的BuildOutput 后面的是打包输出的路径
Build Version 是资源版本 注意这个资源版本和后面的游戏版本别弄混了,一个游戏版本里面可以更迭多个资源版本,只有大的版本更新才会更新游戏版本
Bundled Copy Option 如果选择了ClearAndCopyAll,构建工具还会把资源复制到项目的
这个是我将资源打包后,在文件目录中进行查看
你可以将要使用的资源,放在StreamingAssets中,让游戏读取并加载。
实战
我们要实现的是,将你要实现热更的资源进行打包,这里他会输出在C:\Users\30116\Desktop\unitytest\Hot-Yooasset\Bundles这个路径下,(考虑到新手)然后手动的将这个包移动到服务器端,然后将StreamingAssets下的资源和服务端的资源进行对比,不一样就更新资源,最终到达热更新。