noname:浏览器直接玩的免费网页版三国杀,内置 2000+ 武将与 7200 音频
noname:浏览器直接玩的免费网页版三国杀,内置 2000+ 武将与 7200 音频
【免费下载链接】noname项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/no/noname
noname(无名杀)是一个开源的网页版三国杀。一条git clone命令拿到仓库,浏览器打开根目录的index.html即可开局,免费、断网也能离线打完。仓库自带 2000+ 武将、7215 个音频文件和 2342 张角色立绘,身份局、国战、1v1 等 12 种模式开箱即用,无需安装客户端、无需部署服务器。
玩起来你能得到什么
- 离线即玩:页面代码、武将、音频全是本地文件,克隆完不联网也能完整打完一整局。
- 12 种模式就绪:身份局对应
mode/identity.js,国战对应mode/guozhan.js,另有versus.js、single.js、doudizhu.js、stone.js等,在模式列表里直接切换。 - 音频立绘成套:
audio/下 7215 个音频覆盖背景音乐、武将配音、技能音效与阵亡语音,与image/character/的 2342 张立绘一一对应。 - 扩展零门槛:武将、卡牌、模式都是纯 JS 文件,新增一个文件刷新页面即可加载,不用构建、不用部署。
快速上手
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/no/noname- 浏览器打开仓库根目录的
index.html,武将、卡牌、音频全部从本地文件加载。 - 选择模式:身份局对应
mode/identity.js,国战对应mode/guozhan.js,在模式列表里切换。 - 选武将点开始,整局离线可打完;建议用 Chrome 系内核浏览器游玩。
仓库结构一览
| 目录/模块 | 存放内容 | 规模或用途 |
|---|---|---|
character/ | 武将数据,按standard/、shenhua/、sp/等分类 | 322 个 JS 文件,定义武将技能与属性 |
card/ | 各扩展包的卡牌定义,如standard.js、sp.js、guozhan.js | 16 个 JS 文件,一个文件对应一个卡包 |
audio/ | background/背景音乐、voice/配音、skill/技能音效、die/阵亡语音 | 7215 个音频,见 docs/audio-guide.md |
mode/ | identity.js、guozhan.js、versus.js、single.js等 | 12 个模式文件,承载不同玩法 |
image/ | 角色立绘、卡牌图、场景背景图 | 2342 张武将图与 486 张卡牌图 |
仓库按"数据、玩法、资源"三类组织:武将与卡牌是纯数据,模式是玩法逻辑,图片音频是静态资源,互不耦合。
动手扩展
character/目录:照character/standard/character.js的格式新增一个 JS 文件,定义武将阵营、血量、技能列表与配音路径,刷新页面即可选到新武将。mode/目录:照mode/identity.js等现有文件的结构新增模式文件,就能挂出一个自己的玩法。card/目录:照standard.js的定义格式补卡牌定义文件,给自定玩法扩充牌池;异步写法可参考 docs/async-guide.md。
常见问题
问:网页版三国杀要不要花钱?不要。它是开源项目,武将与音频全部随仓库本地提供,浏览器里玩不产生任何费用。
问:断网后还能玩吗?能。把仓库完整git clone下来后,页面资源和代码都来自本地,断网照常开局。
问:克隆后页面打不开是什么原因?通常是仓库没克隆完整、本地缺文件。重新完整克隆,再用浏览器打开根目录的index.html。
克隆完成后,先在浏览器里开一局身份局熟悉界面,再照character/里现有文件的格式,动手写下你的第一个武将。
【免费下载链接】noname项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/no/noname
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考